大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2014过人的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2014过人的解答,让我们一起看看吧。
玩FIFA14一球成名吧,以前我一直玩实况一球成名的,这次转投FIFA了,FIAF14一球成名模式里创建球员的时候体重和身高有影响,身高调的越高速度越慢,不过能争抢头球(显示属性变更的),体重越重越强壮(最近的FIFA和实况注重身体对抗了),我创建了伊布类型的中锋,比赛时用护球键L1L2对抗很明显,头球也不错,而且球员能力是靠解锁成就涨的,你经常远射的话涨远射能力,经常盘带过人的话涨盘带,很有技术性,不像实况那样靠每星期的训练涨的,而且最大区别是平分系统,比赛的时候左上边看到平分6.0开始的,传错的话会降低,还有跑位,一点点涨的 6.1 6.2都有,实况里比赛结束的时候才能看平分,而且都是整数
第一 训练点如果不加的话会出现倒退现象 第二 跟表现有关系 第三 没打比赛是训练涨的 打了比赛 是比赛奖励+训练 很明显是打比赛涨得快 第四 豪门 和小球队的训练点是不一样的 第五 训练点数 会在球队升级 夺冠 会增加训练点数(一般夺冠几率大一点) 第六 钱只是身份的象征 没什么特别的作用
第一 训练点如果不加的话会出现倒退现象第二 跟表现有关系 第三 没打比赛是训练涨的 打了比赛 是比赛奖励+训练 很明显是打比赛涨得快第四 豪门 和小球队的训练点是不一样的 第五 训练点数 会在球队升级 夺冠 会增加训练点数(一般夺冠几率大一点)第六 钱只是身份的象征 没什么特别的作用
说白了买就是需要多练,玩什么游戏都一样,你可在训练,而且这个,由于我队2014了解不深,我不知道201的训练模式中,能不能训练门将,如果能太好了,那就多练,如果不能,踢友谊赛,或者就是多踢比赛,当出现点球时,相信自己的判断,也有点窍门,就是趁罚球者射球的一瞬间,赶快按ESC这样就可以看清球运动的路线,我试过几次,有时灵,有时不灵,而且有人说惯用脚问题,惯用脚为右脚,则多向做射门,相反,则向右。
剩下的要需后卫和门将的配合,比如罚任意球的时候,门将的站位相对来说不是相对靠左就是靠右,这时就需要后卫站在右角或左角,来头顶皮球以防入网,而且如果你是个门将那太好了,那就研究研究惯用脚,此人罚球擅长路线,中路,或左右路,当然C罗、梅西,有时会让让人无语,因为这两个人球速较快,让人防不胜防啊!祝你成功!
1、3DS实况足球2014是一款体育类足球游戏,在游戏中可以选择不同的球队进行比赛,可以进行单人或多人模式。
2、玩家可以控制球员进行进攻、传球和射门,同时还能进行战术调整和球队管理。
3、游戏还有多种比赛模式可选择,包括友谊赛、联赛和杯赛等,玩法丰富多样。
到此,以上就是小编对于实况2014过人的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2014过人的4点解答对大家有用。
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